Note des joueurs du Roundnet
Nous le savons, vous êtes le meilleur joueur de votre groupe d'amis, de votre dortoir et au parc le mardi soir (après 19h45). Mais comment vos compétences se comparent-elles à celles de la communauté Roundnet ? Trouvez votre note, regardez les exercices, Spike On.
1.0 RPR - Comprendre les règles de base du roundnet.
Comprend les rotations de service et de notation. Rotation des services : Si l'équipe au service gagne un point, le serveur échange sa position de départ avec son coéquipier sur le point suivant. Rotation du score : pour chaque tranche de 5 points joués, tous les joueurs tournent d'un point dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Cela vise à « uniformiser les règles du jeu » (merci) si un côté du terrain est particulièrement ensoleillé ou venteux.
1.5 RPR - Cohérence maîtrisée.
Peut servir le ballon sur le filet de manière cohérente en recherchant la précision et non la puissance. Lorsqu'il est sous contrôle, peut systématiquement envoyer le ballon vers le filet. Lorsqu’il est sous contrôle, peut constamment passer le ballon vers le filet.
2.0 RPR - Poursuivez un rallye.
Peut s'enfuir du filet pour jouer en défense, puis revenir au filet pour lancer le ballon en attaque. Peut frapper des services puissants avec un taux de réussite de +50 %.
2.5 RPR - Les deux mains.
Peut passer et frapper le ballon avec les deux mains, même si une main peut être plus précise que l'autre. Comprend quand frapper un drop shot ou un gros smash en fonction de la position de la défense.
3.0 RPR – Prêt pour le tournoi – Intermédiaire.
Peut frapper au moins 2 types de services différents de manière constante sur le filet. Peut effectuer des passes précises qui tiennent compte du positionnement de son coéquipier et de la défense. Peut être dans une position défensive idéale en fonction de ce à quoi ressemble l’offensive, de l’endroit où il est positionné et de l’endroit où se trouve le ballon par rapport au filet.
Test RPR 3,5 - 25 pieds.
Peut lancer le ballon sur au moins 25 pieds avec la main dominante. En utilisant les 3 touches avec un partenaire, vous pouvez réussir à renvoyer un tir qui a parcouru plus de 25 pieds du filet.
RPR 4.0 - Prêt pour le tournoi - Avancé .
Peut ranger le ballon à deux mains. A 4+ tirs offensifs. Fait rarement des erreurs lorsque le ballon est en contrôle total.
Si vous êtes aussi bon, il est temps de commencer à suivre vos statistiques. Consultez l' application Roundnet Stats Tracker .
RPR 4.5 – Top 8 avancé.
A terminé parmi les 8 premiers de la division avancée lors d'un tournoi sanctionné par Spikeball.
RPR 5.0 – Première.
Qualifiez-vous pour la Premier Division Spikeball en vous classant parmi les 2 premiers de la Division Avancée lorsqu'il y a une Division Premier ou dans le top 8 de la Division Avancée lorsqu'il n'y a pas de Division Premier.
RPR 5.5 – Pro.
Qualifiez-vous pour la division Pro de Spikeball en étant l'une des 16 meilleures équipes du pays.